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 rappel des règles d'ikariam

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praecursor210
Général
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praecursor210


Messages : 316
Date d'inscription : 06/07/2009
Age : 30
Localisation : Belgique

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MessageSujet: rappel des règles d'ikariam   rappel des règles d'ikariam Icon_minitimeMar 7 Juil - 12:40

Règle du jeu




Les points suivants seront valables pour tous les mondes (serveurs) de www.Ikariam.fr.

Si
vous avez un doute sur un des points du règlement ci-dessous, contacter
votre Opérateur s’il vous plaît, que ce soit sur IRC ou par Email.

Il
est à noter que les plaintes et les demandes de renseignements
concernant notamment les comptes ne seront divulguées qu´à leurs
propriétaires pour des raisons de confidentialité.



I. Multi-comptes

* Chaque joueur est autorisé à contrôler qu´un seul compte par monde (Serveur).

Si
vous jouez à deux ou plusieurs que ce soit de manière permanente ou
occasionnel que le même réseau, c´est à dire que vous avez la même IP,
vous devez prévenir l´opérateur. Il ne devra y avoir aucune
interférence entre joueurs sous la même IP.


II. Partage de compte

* Chaque compte doit être joué par un seul joueur à la fois, le sitting de compte étant la seule exception.

Lors du sitting de compte, il est permis :

Le sitting de compte autorise un joueur à faire surveiller son compte selon les règles suivantes:
* Un opérateur doit être informé avant que le sitting est lieu, que ce soit par IRC ou par ticket.
*
Aucun mouvement de troupe n´est autorisé pendant un sitting sauf si une
attaque en vue de raider ou de détruire le compte intervient auquel cas
il est possible de sauver les troupes du compte en les déployant ou en
les transportant vers une autre cité du compte sitté. Vous ne pouvez
pas intercepter une attaque si vous devez pour cela accomplir des
mouvements de troupes
* Un compte ne peut être sitté plus de 12
heures (Une autorisation de l´opérateur doit être obtenue dans les cas
où une prolongation de ce délai est nécessaire).
* La période de sitting sera considérée comme terminée si le propriétaire réel se connecte.
* Aucun compte ne peux être sitté pendant les 3 premières semaines d´un nouveau monde (Serveur).

Le sitteur peut, sur le compte sitté :
* Utiliser des ressources dans les bâtiments ou les recherches.
*
Sauver les troupes de tout danger imminent lors de l´arrivée d´une
attaque, soit seul ou en déplaçant les troupes dans une des villes du
compte.
* Placez un compte en mode vacances.


Le sitteur ne peux pas :
* Transporter des ressources, ni entre les villes du compte, ni sur aucune autre ville.
* Utiliser les ressources dans les structures défensives ou les troupes.
* Sitter un compte s´il a sitté un autre compte dans les 7 derniers jours.
* Sitter un compte qui s´est fait sitter dans les 7 derniers jours.



III. Les échanges de compte

* Les échanges de compte doivent se faire avec l´aide d´un opérateur de jeu.

Aucune
plainte ne sera traitée dans le cas où les joueurs ne changent pas
leurs adresses e-mail après l´échange ou le don de compte. Notez que
seules les plaintes seront provenant de l´adresse email permanente
seront considérer comme venant de la part du propriétaire du compte.

Une
fois qu´il y a eu échange de propriétaire, 28 jours doivent s´écouler
avant qu´il change de propriétaire de nouveau. Lorsqu´un nouveau
propriétaire prend un compte, en modifiant l´adresse mail dynamique, il
devra attendre 12 heures pour que le compte change de propriétaire.



IV. Bash

* Il n´est pas autorisé d´attaquer une même ville possédée par un joueur 7 fois ou plus en 24 heures.

Le
bash est autorisé seulement lorsque votre Alliance est en guerre avec
un autre Alliance. La guerre doit être annoncée sur le forum officiel
de Ikariam.fr, dans le bon forum et doit se conformer aux règles de la
section.

Note: Attaquer avec des troupes qui sont complètement détruites ne comptent pas dans cette règle.



V. Push

* Il n´est pas autorisé qu´un compte obtient des ressources d´un compte plus faible que lui.

Ceci inclut mais n´est pas limité à :
* Ressources envoyé à partir d´un compte plus faible à compte un plus élevé sans compensation équivalente.
* «Prêts» qui ne sont pas retournés dans les 48 heures.
* Échange dans lesquels le joueur le plus fort ne retourne pas les ressources dans les 48 heures.
* Échange à des taux très éloigné de ceux en cours dans ce serveur qui laisse l´avantage au joueur le plus fort.

Notes :
* Le chantage auprès d´un joueur plus faible, doit être fait avec l´autorisation de l´opérateur.
*
Si vous recevez de manière inattendue des ressources d´un joueur plus
faible, vous ne pouvez pas les garder. Contactez immédiatement votre op
et envoyer les ressources à une des villes su joueur qui vous a pushé.
* Après un bannissement pour Push, vous DEVEZ renvoyer les ressources au joueur qui vous a pusher.

Prime de mercenariat :
Le
mercenariat est autorisé avec l´accord de l´opérateur. Vous devez
attendre son accord avant de réaliser l´offre. Vous ne pouvez pas être
payés avant que les conditions de la prime soit respectées.



VI. Bugusing

* Utiliser un bug de manière pour son propre profit est strictement interdite. Tout Bug doit être rapporter à l´équipe du jeu.



VII. Scripting

*
Utiliser un programme interférant entre le joueur et son jeu est
interdit. Toute autre forme d´information créée automatiquement pour un
groupe de joueurs avec des intentions malveillantes sont interdites
aussi.

Ceci inclut mais n´est pas limité à :
* Bots
* Macros
* Automatiser avec accès à la bases de données

Note: Seules exceptions à cette règle sont les programmes qui sont approuvés par GameForge.



VIII. Proxys

* Un joueur se connectant au moyen d´un téléphone portable ou d´un proxy doit prévenir l´opérateur du monde où il joue.



IX. Détournement des règles et de leurs applications

*
Toute forme ou de tentative de tirer bénéfice d´un avantage déloyal aux
décisions prises par un membre de l´équipe est interdit.

Cela inclut, mais n´est pas limité :
* Pas de Français dans les messages envoyés pour obtenir un mode vacances.
* Transmettre des messages qui ne porte atteinte à aucune règles.
* Usurper ou se faire passer pour un membre du staff avec ou sans mauvaise intention.



X. Menace sur la vie réelle

*
Faire part de l´intention de trouver et de nuire à une autre personne
(ex : joueur, membre de l´équipe, représentant de la GameForge) est
strictement interdit dans le jeu, sur le forum ainsi que les salons
officiels d´IRC.



XI. Spam

* Toute tentative visant à saturer le compte d´un joueurs quelque soit la méthode est interdite.

Ceci inclut mais n´est pas limité à :
* Les messages spam
* La publicité ou le contenu de d´autres jeux



XII. Contenu

*
Tout ce qui peut porter offense aux personnes ou à leur dignité
personnelle est strictement interdit. les règles à ce sujet seront
édictées par le staff de la communauté afin de respecter les standards
en vigueur dans celle ci. Tout contenu pourra être censuré ou
sanctionné de façon permanente ou temporaire Aucune plainte à ce sujet
ne sera recevable et comme il est d´usage la décision définitive
reviendra à l´équipe de la communauté concernée.



XIII. Langue

*
L´éditeur du jeu se réserve le droit d´exclure des joueurs de
l´extérieur de la publication de ces pays ou de ceux qui ne sont pas en
mesure de parler le français. Ceci inclut mais n´est pas limité au jeu,
le forum et les chan officiel d´IRC.

Rappel important en ce qui concerne :
* Les messages personnels, les pages d´alliance, alliance, message circulaire ou autre messages.
*
Tenez compte du fait que le membre de l´équipe du jeu peux vous bloquer
temporairement ou de manière permanente. Cela inclut, les comptes qui
peuvent ou non avoir brisé l´un des points ci-dessus.
* Dans un même
temps, prendre en considération le fait que votre comportement sur l´un
de nos services pourraient aboutir à une interdiction temporaire ou
permanente de l´ensemble de la communauté et de ses services.
* Les Conditions générales d´utilisation du jeu sont au-dessus des règles, s’il vous plaît les lire aussi.
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